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你好,我是 坠梦 (Zhuimeng)。
一个喜欢写代码、做 Minecraft 模组、折腾 AI 智能体与独立小工具的极客。
我相信优秀的工具和作品应该既有“解决真问题的实用性”,又有“打磨到极致的手感与细节”。把折腾过的坑、趟过的路和写出来的东西留在这里,既是备忘,也是分享。
正在折腾的事物
🎮 Minecraft 模组
- 方块耐久 (Block Durability):为方块加入耐久与渐进裂纹,将枪弹、范围爆炸和机械动力火炮纳入同一套破坏系统(NeoForge / Forge,下载量 5k+)。
- 鞘翅尾迹 (Elytra Trails):为鞘翅飞行添加 16 色平滑贝塞尔尾迹与多轨迹附魔(Fabric / NeoForge)。
🛠️ 独立开源项目
- 遥卷阅读器 (Yaojuan):电脑负责大屏长文排版,手机充当局域网无线遥控触控手柄,百万字小说无需凑近键盘翻页。
🤖 AI 智能体落地
- 本地与轻量云服务器上的多 Agent 协同运维、性格化记忆引导、自动化工作流折腾。
常用工具箱 & 技能栈
- 游戏开发 / 逆向:Java, Fabric, NeoForge, Mixin, Minecraft Modding
- 后端 / 自动化:Python, FastAPI, WebSocket, Linux, Docker
- 前端 / 静态站:Astro 5, Svelte 5, Tailwind CSS, TypeScript
- 大模型探索:DeepSeek, Cherry Studio, Prompt Engineering, Agent Memory
社交与代码阵地
- GitHub:@zhuimeng1233
- Modrinth:zhuimeng1233
- MC 百科:坠梦的主页
- Bilibili:坠梦的个人空间